Get Adobe Flash player
Działy

Blender - szkło

Blender - szkło

1.Uruchamiamy Blendera.

1
2.Wstawiamy obiekt który ma być szkłem.

2

3.Wygładzamy nasz obiekt klikając na przycisk Set Smooth.
3

4. Tworzymy szkło ustawiając opcje jak na poniższym obrazku.
4

5.Tak wygląda obiekt po renderowaniu.
5
6. Aby nasz obiekt był lepiej widoczny należy wstawić ściany. Robimy to wstawiając obiekt Cube i usuwając jeden z rogów.

7. Ustawiamy światło w odpowiedniej odległości od przedmiotu i zwiększamy jego.

7

8. Obraz po renderowaniu.

8

Przykłady zastosowania:

kufel

kostka_lodu

szklanka

Comments are closed.