Get Adobe Flash player
Działy

Zaznaczenia w Photoshopie

  • Korzystając z narzędzi do zaznaczania wykonaj obrazki
  • Wstaw swoje zdjęcie na okładkę

bananas_kbananas_1na_ekranie_billboard

Rzeżbimy w blenderze, modelujemy oko

  1. http://www.youtube.com/watch?v=lz1iTiDnmME
  2. http://www.youtube.com/watch?v=U_orTTC4sJA&feature=related
  3. http://www.youtube.com/watch?v=1Micpvp5Leo&feature=related
  4. http://www.youtube.com/watch?v=sH-404a0s44&feature=related
czaszka

praca Kuby

modelowanie

praca Damiana

Oko

  1. http://www.youtube.com/watch?v=F42kFEqIVsM&feature=relmfu
  2. http://www.youtube.com/watch?v=lfW_weFRe4o&feature=related
  3. http://www.youtube.com/watch?v=gJk3zeCyefs&feature=related

praca Piotra S.

Tekstury

  • złoty pierścionek  http://www.youtube.com/watch?v=RKj_Rc8UA7E&feature=related
10

praca Damiana

  • http://www.youtube.com/watch?v=VHkxkikUp-w&feature=related
  • http://www.youtube.com/watch?v=U0oIXd_zUV0&feature=related

Ogień w blenderze

Wykonaj animację według opisu:

http://www.youtube.com/watch?v=L9hfnVqmQHU

Animowane napisy w blenderze

Wykonaj animowany napis

Modelowanie i animacja obiektów w blenderze.

Wykonaj animacje postaci z zastosowaniem kości  http://www.youtube.com/watch?v=bAL9jEsWAfk&feature=related

Wykonaj modele korzystając z tutoriali na stronie http://tutoriale.com.pl/tutoriale/blender/podstawy

Blender - trawa

1. Uruchamiamy Blendera.

11

2. Wstawiamy nowy obiekt Plane który będzie naszym podlożem.

21

Read the rest of this entry »

Blender - szkło

Blender - szkło

1.Uruchamiamy Blendera.

1
2.Wstawiamy obiekt który ma być szkłem.

2

3.Wygładzamy nasz obiekt klikając na przycisk Set Smooth.
3

4. Tworzymy szkło ustawiając opcje jak na poniższym obrazku.
4

5.Tak wygląda obiekt po renderowaniu.
5
6. Aby nasz obiekt był lepiej widoczny należy wstawić ściany. Robimy to wstawiając obiekt Cube i usuwając jeden z rogów.

7. Ustawiamy światło w odpowiedniej odległości od przedmiotu i zwiększamy jego.

7

8. Obraz po renderowaniu.

8

Przykłady zastosowania:

kufel

kostka_lodu

szklanka

Tworzymy animacje

1. Uruchamiamy program Misfit Model 3D

2. Tworzymy przykładową bryłę np.: sześcian 12 3. Na pasku menu klikamy „Animation” a następnie „Animation sets”

4. Otwiera się nowe okno 21 5. W górnej części okna w menu rozwijalnym wybieramy „Frame Animation” i klikamy „New” . Wprowadzamy nazwę np.: bryła i klikamy OK. 31 6. Zamykamy okno „Animation Sets” klikając OK.

7. Z menu opcji wybieramy „Animation” a następnie „Start Animation Mode”. W dolnej części okna pojawiają się dodatkowe opcje. 42 8. Z listy animacji wybieramy naszą animacje (bryła) i wybieramy liczbę ramek np.: 5 51

9.Teraz możemy modelować naszą figurę dla każdej ramki osobno. Za pomocą suwaka zmieniamy ramkę 61 10. Gdy już skończymy możemy odtworzyć naszą animację za pomocą przycisk „Play”

Opracował: Damian Macedoński kl.4TF

Tworzymy modele w programie Misfit

Utwórz modele według wzoru

zad1

zad2

zad3